QuakeLive Demók

Érdekesebb QuakeLive TDM meccsekről készült demók gyűjtőtopicja.

  • Eldvakt (bl4jnd, nite, zcope, Ironbyte) vs ZI9I (dash, feeder, Gandhi, s7ry )  DEMO
  • 2K (fragma, lej, Yellack, fabey) vs. nfinity (verb, nettah, Jocko, Gandhi) DEMO
  • Team Hungary B. (mdn, ket, zolee, gandhi) vs. Team Austria A. (diablo, noctis, inf, jue );  dm7;  DEMO
CsatolmányMéret
esl.2k.dm7_.rar2.6 MB
ems.eldvakt.dm6_.1.rar3.33 MB
teamhunB.vs_.At_.rar3.47 MB
FIN vs HUN dm6 prac(2X).rar9.97 MB

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
s7ry., 2009, november 29 - 12:59
s7ry. képe

wp :) d1ablo-val mi van? anyja játszott helyette? :D

amúgy 1 dolgot nem értek, miért nem álltok rá a quadra, ha már bebiztosítottátok a helyszínt? csomó olyan helyzet volt, hogy ezért vitték el, vagy legalábbis szedték fel előletek...

 

 

Gandhimself, 2009, november 29 - 11:00
Gandhimself képe
Br4z1L, 2009, november 29 - 08:36
Br4z1L képe

A vége felé azt hittem hogy a 11 percnél szerzett fregeddel nyertek 1 freggel :D

A rail nem nagyon adta, de volt pár szép megmozdulásod.

Gandhimself, 2009, november 28 - 23:12
Gandhimself képe

QL 4v4 TDM; dm7; pracc; gndh pov

Team Hun B.  vs. Team Austria

(zolee,ket,mdn,gndh)       (diablo, noctis, inf, jue)

s7ry., 2009, október 23 - 12:47
s7ry. képe

Zi9i - BVG dm14 s7ry POV:

http://www.esreality.com/?a=post&id=1773277

 

 

Gandhimself, 2009, október 23 - 12:39
Gandhimself képe

Frissítettem a demok roppant armadáját. Eldvakt vs. ZI9I dm6 itt.

Gandhimself, 2009, október 20 - 15:14
Gandhimself képe

http://www.esreality.com/?a=post&id=1772233

Annak ellenére bátran tudom ajánlani, hogy 6. perc magasságában lepummelnek quaddal.

Az ellenfél a svéd Eldvakt, bl4jnd és nite az action-ből, Ironbyte az Ice Climbers és EYE klánokból lehet ismerős. A meccs végig szoros és tényleg kalsszikus tdm-et játszanak a csapatok. Csak ínyenceknek.

Reag3nS, 2009, augusztus 10 - 22:15
Reag3nS képe

én megmondtam, amíg nem tudja opcionálisan a ql azt, amit a q3 modjai évekkel ezelőtt tudtak, addig hiába villognak hogy x map elkészült x hét alatt, mert kb leszarja mindenki :)

 

holnap beballagok szabadalmaztatni a kereket!

s7ry., 2009, augusztus 10 - 18:14
s7ry. képe

akkor te azt a hangot is kivennéd ami akkor van, amikor felveszed a fegyvert?

én nem egy hangos zavaró szar hangra gondoltam, hanem egy olyanra ami nem veszi el a figyelmed a játéktól..

na mind1, csak egy ötlet vol, úgyse lesz belőle semmi, úgy mint ahogy a többiből se..

egy kibebaszott lock-ot nem tudnak berakni

 

 

 

Reag3nS, 2009, augusztus 10 - 18:00
Reag3nS képe

igen zavarna a hang, ki is kapcsolnám az opciót.

 

felhívták erre a figyelmem... én nem tudom akinek nincs fegyvere, az mondja, a társa meg dob neki valamit. nálunk ilyen probléma még nem volt. pedig nemrég játszunk csak egy csapatban. gyarapítanám az ellenérveket. akinek fegyvert akarok dobni az valószínű a közelben van. ilyenkor nekimész és akkor dobod el. máris felvette. de ha fapados megoldást választom, akkor eldobom és mondom, hogy 1 rail reden. és jön akinek kell. de eközben én nem szoktam megállni, mivel a kezem nincs összenőve a számmal :D

s7ry., 2009, augusztus 10 - 17:40
s7ry. képe

Hát ja...de valamikor tényleg nincs idő szarakodni, megállni, bemondani hogy "i dropped a gun for you", nagyon értékes másodpercek mennek el az ilyenekkel.

sokkal egyszerűbb lenne ha lenne egy hang amiből máris tudnád hogy dobtak neked egy fegyvert, nem értem ezzel mi a gond... zavarna játék közben a hang?

 

 

Reag3nS, 2009, augusztus 10 - 16:49
Reag3nS képe

ha hiányos a csapat közötti kommunikáció, az a ti hibátok!

attól hogy xy kikapcsolja a hangot az nálad még működni fog. ez opcionális, ennyi erővel ha te picmip 1 en játszol akkor én is picmip 1-et látok? gondolkozz már  :)

a statok tekintetében is rengeteg hiányosság van még. pl az ok hogy lőttem 100-as railt. de mennyit lőttem ki belőle? mert ez sem mindegy. jó lenne ha részletesebb lenne.

 

amit brazil mondott. igen gtv, és nem ilyen nullszintű közvetítés, ami mellett jutub istenkirály hd minőség! 2009-et írunk! és őskorba megyünk vissza? magukat szivatják ezzel, mivel játékosonként (megjegyzem, hogy ilyen nullszintű minőségben is) azt láttam, hogy 80-120k-t igényelt hogy folyamatos legyen a kép... ez megengedhetetlen! minek pazarolják az erőforrásaikat? miért volt rosz az eddig alkalmazott gtv megoldás? felviszik a botot és a sok lama meg arra csatlakozik... és máris nem igényel ennyi sávszélt...

s7ry., 2009, augusztus 10 - 16:40
s7ry. képe

miért hülyeség, hogy fegyvereldobásnak legyen hangja? téged nem idegesít, ha odaadnak egy fegyvert, csak nincs idő arra hogy figyelmeztessenek rá, aztán ottmarad? nem egy meccs ment már el így nekem hogy egy railt otthagytam, vagy fordítva...

annak meg semmi értelme, ha lenne egy olyan opció hogy ki/be lehet kapcsolni a hangját, mert akkor nekem hiába van hangja, ha te kiveszed, és nem hallod amikor oda akarok adni egy fegyót...

szerintem kurva jó ötlet... de eszembe jutott közbe még 1.

3. Ki kéne már találni valamit arra, hogy a bindek működjenek teambe ( FREE #I, TAKEN #P etc) 

Demónézés közbe én szeretek statokat nézni, OSP-be is nagyon idegesítő volt hogy meg akartam nézni kinek milyen nete van, mit lőtt etc és nem engedte...

Közbe sorra jönnek az ötletek :D

4.  Kéne valami +wstats féle, hogy ne meccs után kelljen keresgélni, hogy mit lőttem LGvel

5. Damage given/received se ártana :)

 

 

Br4z1L, 2009, augusztus 10 - 14:16
Br4z1L képe

Ha hazamegyek, akkor megnézem a demot, igy legalább lesz fogalmam, hogy " mit is kell csinálni " ezen az uj qzdm7en..

Reag3nS, 2009, augusztus 10 - 13:37
Reag3nS képe

mert pl véletlenül megnyomok valamit miután altenterrel visszalépek, mert kellett valamit csinálnom winben, akkor ne lépjen már ki.

Br4z1L, 2009, augusztus 10 - 13:13
Br4z1L képe

Minek akarsz te gombokat nyomkodni demonézés közbe? :)

- MVD jó ötlet, de ahhoz sztem uj fajta/típusú demo lesz ( minimum más kiterjesztéssel ) és akkor már oldják meg azt hogy le lehessen játszani a régi ( mostani tipusú ) demokat is.
- Ez szerintem legyen opcionális lehetőség, hogy adjon vagy ne adjon hangot fegyvereldobáskor.
- GTV GTV GTV !!!

Reag3nS, 2009, augusztus 10 - 12:59
Reag3nS képe

első az ok, második az faszság.

 

megoldhatnák, hoyg demo nézésnél ne lépjen ki ilyen olyan gombok megnyomására, csak esc és ott quit.

 

Amúgy az lesz, hogy mire olyan szinten lesz a ql, mint pl a cpma, akkor ott fogják verni a farkukat, hogy milyen kemény csávók, pedig max csalánnal verhetnék!

 

demo: grat

s7ry., 2009, augusztus 10 - 12:51
s7ry. képe

nice :) talán még én se csinálhattam volna jobban ;D

 

A demó nézése közben 2 dolog jutott eszembe QL-el kapcsolatban:

1. kéne MVD

2. kéne csinálni valami extra hangot a fegyver eldobásnak, mert kurva zavaró hogy nem lehet észrevenni amikor oda akarod dobni a másiknak..

 

 

Gandhimself, 2009, augusztus 10 - 11:04
Gandhimself képe

QuakeLive 4v4 TDM; ESL div 1; dm7

2K (fragma, lej, Yellack, fabey) vs. nfinity (verb, nettah, Jocko, Gandhi)

DEMO