QL HudEditor

Van jó pár leírás, hogyan is kellene megkreálnunk QLhudunkat, vannak előre legyártottak is ezrével, azonban épkézláb szerkesztő ez idáignem nagyon látott napvilágot. Pavel Kiselyov azonban úgy gondolta, hogy ha vanegy böngészőben futtatható kvékünk, legyen egy ugyanilyen eljárással futtathatómindenki számára elérhető hudszerkesztő is. A http://visualhud.pk69.com/ címrekattintva egy elég letisztult felületű szerkesztőt találhatunk. Beállíthatunkkétféle hátteret, valamint a fegyvereink elrendezéseit is, így ehhez mérten jóltudjuk elhelyezni a hud többi testre szabható részét. Dolgunk csak annyi, hogykattintva a jobb panel ikonjaira beaktiváljuk az elemet, majd a főablakonmozgatjuk és méretezzük azt. Lényegében használata semmi különleges tudást nemigényel, egy mai intelligens mosópor is megbirkózik vele, de mellékelt akészítő egy videót is, amit elérhetünk a video tutorials linken a jobb felsőrésznél.

Ha végeztünk, kattintunk egy nagyot a download-ra, majd letöltjüka kis fájlt, mely tartalmaz egy hudot és egy leírást angolul. Akik nem értikeme furcsa nyelvet ne aggódjanak, a dolguk csak annyi, hogy a hud fájlokat bepakoljáka quake live könyvtárjába ahol a cfg-k találhatóak, azon belül is egylétrehozott ui könyvtárba. Ez követően az autoexec konfigunkba beírjuk, hogy seta cg_hudFiles“ui/medvehud.cfg” ami annyit tesz, hogy a játék pakolja be a – jelen esetben –medvehud konfigot, ami tartalmazza a hud fájlok paramétereit. Érdemeskipróbálni minden módban amiben játszunk, mert egészen máshogy viselkedik a hudduelben vagy csapatos üzemmódban, és természetesen az átlátszóság is máshogyhat a webes felületen.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Gandhimself, 2010, december 8 - 11:15
Gandhimself képe

yipii.